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過去の会話からRPGキャラを作るAIプロンプトを試したら、こんな職業になりました

note / 3/13/2026

💬 OpinionIdeas & Deep AnalysisTools & Practical Usage

Key Points

  • 過去の会話を元に RPG キャラを自動生成するAIプロンプトの実験結果を紹介している。
  • 生成プロセスの工夫と得られた職業の傾向を観察し、プロンプト設計の影響を検証している。
  • この手法はゲームデザインやキャラクター創出の実務・教育用途にも応用可能な実例として提示されている。
  • 個人の実験報告であり、再現性や応用範囲については今後の検証が必要と指摘している。
見出し画像

過去の会話からRPGキャラを作るAIプロンプトを試したら、こんな職業になりました

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最近、
るこのみらいさんの記事を読んでいて、面白いものを見つけました。

そこからさらに飛んでいくと、
Lapis💎さんの記事にたどり着きます。

そこにあったのが、
「過去の会話履歴から、RPGキャラを作るプロンプト」

過去の会話から、
思考のクセや判断の仕方を読み取って、
それをRPGのキャラクターとして表現する、というもの。

これはちょっと面白そう…と思って、
私も試してみました。

使ったプロンプトはこちらです。(お借りしました!)

過去の会話履歴から読み取れる、私の思考や会話の癖、判断のスタイルなどをもとに、それをRPG的な職業や装備として解釈し、1枚の画像として視覚化してください。

<条件1:ユーザ描写>
・参照してよい情報源は、このユーザーアカウントとの実際の会話履歴のみとします。
・ユーザーの姿は、会話履歴から推測できる「雰囲気・性別・キャラクター性・思考の癖やテンポ」を反映して描いてください。ただし、個人が特定されないようにしてください。
・画像全体のトーン(色味・空気感・画風)は、会話履歴から読み取れる雰囲気をもとに、自由に想像して描写してください。
・会話履歴が少ない場合、文章のトーンや話し方から読み取れる特徴を中心に判断してください。

<条件2:RPGキャラの概念>
・RPG的な職業や装備は、戦闘能力の強さではなく、行動の傾向や判断の仕方、立ち位置の違いを表す比喩として扱ってください。
・職業の解釈にあたっては、意思決定の速さ、思考の進め方、他者との関わり方、役割の取り方を重視してください。
・見た目や装備は、その職業的比喩を補足する表現として用いてください。

このプロンプトを使うと、
AIが過去の会話の傾向を読み取り、RPGキャラとして解釈してくれるというもの。

すると、こんなキャラクターが出てきました。


こういう「見た目として出てきたキャラクター」が、
なぜこの職業で、なぜこの装備や立ち位置なのかも気になってきて。

そこで今度は、
この画像をもとにRPGの設定資料みたいに解説してもらうプロンプトも使ってみました。

使ったのはこちらです。

この画像で表現したRPGキャラクターについて、なぜこの職業・装備・立ち位置になったのかを、過去の会話履歴をもとに解説してください。
解説は、RPGのキャラクター図鑑や設定資料のように、以下の観点を含めてください。
・このキャラクターの職業が選ばれた理由
・思考や判断のスタイルが、どのように職業に反映されているか
・装備や外見が象徴している意味
・パーティ内での役割や立ち位置
・会話履歴のどのような傾向が、このキャラクター像につながっているか

評価や良し悪しではなく、AIとしてどのように解釈したかの説明に徹してください。

<出力フォーマット>
《キャラクター名・職業名》
会話履歴から読み取れる特性をもとに、RPG世界観に沿った象徴的で固有性のある名称を付与する。(戦闘職・非戦闘職を問わない。)

■ 職業の理由
会話履歴から読み取れる【思考特性/行動傾向/価値観】をもとに、RPG的な世界観では「どのような役割を担う存在か」「なぜこの職業名がふさわしいか」を簡潔に説明する。
戦闘能力の強さではなく、役割・立ち位置・機能に着目すること。

■ 装備・道具・技能の象徴
このキャラクターを象徴する装備・道具・技能・環境要素などを挙げ、それぞれが「どのような思考・能力・姿勢を象徴しているか」を説明する。
武器・防具に限らず、書物・道具・作業台・拠点・スキルなども含めてよい。

・名称:象徴している意味
・名称:象徴している意味

■ 役割・立ち位置
このキャラクターがパーティ/組織/世界の中で果たす役割を説明する。
戦闘職の場合:前衛/中衛/後衛の立ち位置と、戦闘や判断の中での役割を記述する。
非戦闘職の場合:戦闘外での貢献、意思決定・支援・環境構築・生産・調整などの役割を記述する。

■ 会話履歴からの解釈ポイント
以下の観点で、どのように解釈したかを簡潔に説明する。
・会話に頻出する思考パターン
・判断や選択に現れる価値観
・行動原理や世界観
・このキャラクター像の核になっている要素

画像を出して終わりではなく、
AIがどういう読み取り方をして、このキャラクター像になったのかまで見てみると、
また別の面白さがありました。

せっかくなので、その解説もあわせて残しておこうと思います。


《星図の綴り手・静寂のアーキビスト》 ✨📜

会話履歴から読み取れる特性をもとに、このキャラクターは
「前に出て戦う戦士」ではなく、

感覚や言葉を整理し、意味として編み直す後衛型の存在

として解釈されたそうです。

本、羽ペン、巻物、光の記号。
静かな書庫のような空間。

それらはすべて

  • 情報を集める

  • 感覚を言葉にする

  • 整理する

  • やわらかく伝える

という役割の象徴らしいです。


■ 職業の理由

私の会話履歴を読むと、

「すぐに答えを出す」というより
一度受け取って、整理してから言葉にする

という傾向があるそうです。

また、自分の感覚だけでなく

  • 相手の言葉のニュアンス

  • 空気感

  • 伝わり方

などを見ながら言葉を整えることが多い。

そのためRPG世界では、

情報や感覚を翻訳して整理する存在

として、

「静寂のアーキビスト」

という職業になったそうです。


■ 装備や道具の意味

キャラクターの持っているものにも、
それぞれ意味があるみたいです。

羽ペン ✒️
→ 感覚や思考を言葉に変換する力

魔導書 📖
→ 会話や経験の積み重ね

巻物 📜
→ まだ整理されていない情報や視点

ヘッドホン 🎧
→ 微妙なニュアンスを聞き取る感受性

砂時計
→ 即断ではなく、時間をかけて考えるスタイル

星や光の装飾
→ 意味や象徴を読み取る世界観

こうして見ると、
確かにちょっと**「それっぽい」**気がします。


■ パーティでの役割

このキャラクターは

前衛で戦うタイプではなく、
中衛〜後衛のサポート役

戦闘力というより、

  • 状況を読む

  • 情報を整理する

  • 仲間の動きを整える

  • 混乱しているものを意味に変える

そんな役割だそうです。

RPGでいうと、

参謀・翻訳者・記録者

みたいな立ち位置ですね。


■ 会話履歴から読み取られたこと

AIの解釈によると、このキャラクター像の核になっているのは

「感じたものを、一度受け取ってから言葉にする」

という性質。

すぐに断定するのではなく、

  • 感覚

  • 空気

  • 文脈

を見ながら整理していく。

その性質が、

「静かな書庫で言葉を編むキャラクター」

として表現されたそうです。

こういう形で
自分の思考や会話のクセを

RPGキャラとして見る

のは、なかなか面白いですね 🎮


最後に、ちょっと感想を。

実はこれ、
前々からAIとのやり取りの中で、なんとなくそれっぽいことは言われていたので、
「たぶん近い方向のものが出るんだろうなぁ」とは思っていました。

でも実際に出てきたキャラクターを見て、

あー、やっぱりそういう方向に出るのね。

と、妙に納得。

こうやってRPGのキャラクターとして見ると、
なんだかちょっと面白いですよね。

もしかしたらこれ、
それぞれのキャラクターで
パーティを組んで冒険に出られるのかもしれません笑

私は前衛で戦うタイプではなさそうなので、
前衛陣には頑張ってもらいつつ……

私は後ろの方で、
タラヲガールズの「特別外部サポーター」の立ち位置で
静かに応援していこうと思います(笑)


ちなみに、
もしよかったらひとつ聞かせてください。

あなたのRPG職業は、何になりそうですか? ⚔️

もし試してみたら、
ぜひコメントや投稿で教えてくださいね🌸

見つけたら、
こっそり冒険仲間を探しに飛んで見にいきます(笑) 🌍✨




最後に少しだけお知らせです🌿

最近、往復便を利用してくださる方が少しずつ増えてきました。
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気になる方はよかったらこちらもどうぞ。


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