難聴シミュレーションでLLMの対話プロンプトを自動最適化する

Zenn / 4/6/2026

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Key Points

  • 難聴の聴取環境をシミュレーションし、その条件下でLLMが行う対話プロンプトを自動で最適化する手法を扱う。
  • シミュレーションを通じて、聞き取りにくさに起因する応答品質の変化を評価・フィードバックに用いることで、プロンプトの改善を狙う。
  • 自然言語の指示(対話プロンプト)を人手ではなく探索・最適化の対象として扱う点が特徴で、対話体験の適応に繋がる。
  • 難聴者のコミュニケーション支援といったユースケースを見据え、実運用を想定した対話設計の自動化に寄与する可能性がある。
はじめに こんにちは、株式会社エクサウィザーズWANDの大西です。 先日のNLP2026(言語処理学会 第32回年次大会)にて、「難聴特性を模倣したユーザシミュレータによる対話修復プロンプトの自動最適化」というタイトルで発表を行いました。本記事ではその内容を紹介します。 学会スポンサー報告についてはこちらの記事でまとめていますので、こちらもぜひご覧ください。 背景と目的 最近、LLMを活用した音声対話システムが広まってきていますが、加齢性難聴のある高齢者にとっては実はまだ使いづらい部分が多いです。私自身、高齢者向けの音声インターフェースに関わる中でこの問題を実感していました。日...

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