CGHair: Compact Gaussian Hair Reconstruction with Card Clustering

arXiv cs.CV / 4/7/2026

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Key Points

  • 提案手法CGHairは、複数視点画像から高忠実度に髪を3D再構成するコンパクトなパイプラインを提示している。
  • 従来の3D Gaussian Splatting(3DGS)が数百万のプリミティブを要して高ストレージ・高レンダリングコストになりがちな点に対し、髪の構造的類似性を利用してストランドをヘアカードの代表へクラスタリングすることで削減する。
  • クラスタリングしたカード群を共有テクスチャ・コードブックと組み合わせ、3DGSレンダリングに構造を統合することで、再構成時間とストレージを大幅に低減しつつ視覚品質を維持する。
  • さらに、画像セットから初期のストランド形状を復元するための生成的優先(generative prior)を用いた高速化手法も提案している。
  • 実験ではストランド再構成時間を4倍削減し、レンダリング性能を概ね維持しながらメモリ使用量は200倍以上削減できることを示している。

Abstract

We present a compact pipeline for high-fidelity hair reconstruction from multi-view images. While recent 3D Gaussian Splatting (3DGS) methods achieve realistic results, they often require millions of primitives, leading to high storage and rendering costs. Observing that hair exhibits structural and visual similarities across a hairstyle, we cluster strands into representative hair cards and group these into shared texture codebooks. Our approach integrates this structure with 3DGS rendering, significantly reducing reconstruction time and storage while maintaining comparable visual quality. In addition, we propose a generative prior accelerated method to reconstruct the initial strand geometry from a set of images. Our experiments demonstrate a 4-fold reduction in strand reconstruction time and achieve comparable rendering performance with over 200x lower memory footprint.