Exploring 6D Object Pose Estimation with Deformation

arXiv cs.CV / 4/9/2026

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Key Points

  • DeSOPEは、変形した6DoF(6D object pose)推定を扱うための大規模データセットとして提案され、26の一般的な物体カテゴリに対して高精細3Dスキャンを収録しています。
  • 各カテゴリは「正規形状の1状態」と「変形状態の3状態」を持ち、正規メッシュへの正確な3D登録が付与されています。
  • RGB-Dデータでは133Kフレームを収録し、665K件のポーズ注釈を半自動パイプラインで生成しており、2Dマスク→初期推定→オブジェクトレベルSLAMでの改良→手動検証という流れで品質を確保しています。
  • 複数の既存6Dポーズ手法を評価した結果、変形が大きくなるほど性能が急激に低下し、変形への頑健な対応が実利用に不可欠であることが示されています。

Abstract

We present DeSOPE, a large-scale dataset for 6DoF deformed objects. Most 6D object pose methods assume rigid or articulated objects, an assumption that fails in practice as objects deviate from their canonical shapes due to wear, impact, or deformation. To model this, we introduce the DeSOPE dataset, which features high-fidelity 3D scans of 26 common object categories, each captured in one canonical state and three deformed configurations, with accurate 3D registration to the canonical mesh. Additionally, it features an RGB-D dataset with 133K frames across diverse scenarios and 665K pose annotations produced via a semi-automatic pipeline. We begin by annotating 2D masks for each instance, then compute initial poses using an object pose method, refine them through an object-level SLAM system, and finally perform manual verification to produce the final annotations. We evaluate several object pose methods and find that performance drops sharply with increasing deformation, suggesting that robust handling of such deformations is critical for practical applications. The project page and dataset are available at https://desope-6d.github.io/}{https://desope-6d.github.io/.