2026年3月25日 - リンクブログ
Mario Zechner は、OpenClaw が使っている Pi エージェント・フレームワーク を作りました。そのため、彼の現状のエージェント工学のトレンドに関する意見にはかなりの説得力があります。彼は感心していません:
私たちは基本的に、何らかの依存症のようなものに釣られる形で、規律や主体性をすべて捨ててしまいました。あなたの最も高い目標は、できるだけ短い時間で、最大量のコードを生成することです。結果はどうなってもいい、というわけです。
エージェントも人間もミスをしますが、エージェントのミスははるかに速く積み重なります:
人間はボトルネックです。人間は、数時間で 20,000 行のコードを吐き出すことはできません。仮に人間がそうしたボボボを高頻度で作っていたとしても、1日に人間がコードベースに持ち込めるボボボの数には限りがあります。[...]
エージェントの軍隊をオーケストレーションすれば、ボトルネックも、人間の痛みもありません。こうした小さくて害のなさそうなボボボが、持続不可能な速度で突然積み上がります。あなたはループから外れてしまうので、無実のボボボがすべてコードベースの怪物になってしまったことすら知りません。痛みを感じるのは、手遅れになってからです。[...]
あなたは何が起きているのかまったく(本当にまったく)分かっていません。自分の主体性をすべてエージェントに委ねてしまったからです。彼らに好き放題に走らせ、彼らは複雑性の商人です。
私は Mario の指摘はまさにその通りだと思います。エージェントは私たちを とても速く 動かしてくれますが、その速度は同時に、私たちが通常は何週間もかけて検討するはずの変更が、数時間のうちに着地してしまうことも意味します。
コードベースが、私たちの「それを明確に考える能力」の範囲を越えて進化してしまうのを、いとも簡単に許してしまいます。認知的負債 は実在します。
Mario はペースを落とすことを勧めています:
自分が実際に何を作っているのか、そしてなぜそれを作っているのかについて考える時間を自分に与えてください。「いや、これはいらない」と言える機会を自分に与えてください。コードのレビュー能力に見合う範囲で、1日あたりにクランカーが生成してよいコード量に上限を設定してください。
システムのゲシュタルトを定義するもの、つまりアーキテクチャやAPIなどは、それを手で書いてください。[...]
ただ、これを解決する最善の方法が手作業で書くことだとまでは確信していません。それでも、ソフトウェアを書く際に、コードをタイプすることがボトルネックですらなくなった今、スピードと精神的な徹底(mental thoroughness)の新しいバランスを見つけるための規律が、必要不可欠であることは確かです。
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これは Simon Willison による リンク投稿で、2026年3月25日 に掲載されました。
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