ゲーマーの顔をスキャンしてゲーム内のキャラクターとして利用するプロジェクト「プレイヤーベース」をPlayStationが発表

GIGAZINE / 2026/4/8

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要点

  • PlayStationが、ゲーマーの顔をスキャンしてゲーム内のキャラクターとして反映するプロジェクト「プレイヤーベース」を発表した。
  • 顔認識・デジタルアバター化により、プレイヤー個人の見た目をゲーム体験に取り込む方向性が示されている。
  • 自然な個人化体験の実現に加え、制作・運用側では顔データの取り扱い(同意やプライバシー等)といった体制整備が論点になりそうだ。
  • 今後の展開次第では、家庭用ゲームのキャラクター生成/カスタマイズの標準機能化に波及する可能性がある。


PlayStationは独自のゲーム開発スタジオであるPlayStation Studiosを保有しており、販売タイトルには「Ghost of Yōtei」や「HELLDIVERS 2」といった人気作もあります。そんなPlayStation Studiosタイトルに登場するキャラクターに、ゲームプレイヤーの顔を使うプロジェクト「プレイヤーベース」が発表されました。

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