一般化ポリシー改善と差分報酬によるアドホック・チームにおけるゼロショット協調
arXiv cs.RO / 2026/4/1
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要点
- 本論文は、事前の適応なしに、これまで見たことのない相手チームメイトと協調しなければならないエージェントを想定した、アドホックなマルチエージェント・チームにおけるゼロショット協調を扱う。
- 既存の複数の事前学習済みポリシーを活用し、より効率的なチーム間の知識移転を実現するために、一般化ポリシー改善と差分報酬を用いる新しいアプローチを提案する。
- 提案手法であるGPAT(Generalized Policy improvement for Ad hoc Teaming)は、協調的な採餌、捕食-被食、Overcookedの3つのシミュレーション領域で評価され、新しいチームへの移転に成功することを示す。
- 著者らはさらに、実世界のマルチロボット環境においてGPATを検証し、シミュレーションを超えた実用的な有効性を示している。
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