要旨: Multi-Agent Path Finding (MAPF) は、それぞれの開始地点からそれぞれのゴール地点へと、衝突のない経路を見つけつつ、経路コストを最小化することを目的とします。ほとんどの既存のMAPFアルゴリズムは、すべてのエージェントの行動が同時に開始され、常に1つの時間単位を要するという、同期アクションという共通の仮定に依存しています。これは、実際のMAPFプランナーの利用を制限する可能性があります。この仮定を取り除くために、連続時間衝突ベース探索 (CCBS) は、非同期アクションを持つMAPF(MAPF-AA)に対して最適解を見つけることができる一般的な手法です。しかし、CCBSは、待機時間が連続的であることにより生じる無限の状態空間のため、最近不完全であると指摘されています。本論文は、この理論的問題を回避し、完全性と解の最適性保証を備えたMAPF-AAを解くことができる新しい手法 Conflict-Based Search with Asynchronous Actions (CBS-AA) を提案します。CBS-AAを基盤として、CBS-AAのスケーラビリティをさらに向上させるための衝突解決技術も開発します。我々のテスト結果は、提案手法が分岐の数を最大で90%削減できることを示しています。
非同期アクションを用いたマルチエージェント・パスファインディングのための衝突ベース探索(CBS)
arXiv cs.AI / 2026/3/20
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要点
- CBS-AAは、非同期アクションを用いてMAPFを解くための衝突ベース探索を提案し、連続的な待機時間によって生じるCCBSの不完全性を解消します。
- 本手法は、非同期アクションを持つMAPFに対して完備性と最適性の保証を提供し、不可算無限の状態空間の問題を回避します。
- 著者らはスケーラビリティを向上させるための衝突解決技術を提案し、分岐を最大90%削減することを達成しました。
- 同期アクションの仮定を撤廃することにより、現実の非同期環境におけるより実用的なマルチエージェントの経路計画を実現します。


