TencentがHY-World 2.0をリリースしました。オープンソースの最先端3Dワールドモデルの最初の製品です。
何が特別か(リポジトリ自身の言葉):
実際の3Dアセットを生成(3D Gaussian Splats、メッシュ、ポイントクラウド)— 動画ではありません
永続的で編集可能なワールド。 「一度作って、ずっと残す」ことができます
Unity、Unreal Engine、Blender、Isaac Simに完全にインポート可能
コンシューマーGPU上でネイティブな物理、衝突、一人称ナビゲーション、リアルタイムレンダリング
動画のみのモデル(Genie 3、HY-World 1.5)とは異なり、チラつきがなく、時間制限もなく、真の3D一貫性
コア:WorldMirror 2.0 — 深度、法線、カメラパラメータ、ポイントクラウド+3DGSを1パスで予測する、統一されたフィードフォワードモデル。
マルチモーダル:テキスト、画像、多視点、または動画 → 3Dワールド。
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