歩行者検出モデルに対する、物理世界で転移可能な敵対的パッチ
arXiv cs.CV / 2026/4/27
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要点
- この論文は、物理的な敵対的パッチが歩行者検出システムを実際に大きく損なう可能性があり、監視や自動運転において重大な安全リスクを引き起こし得ると指摘している。
- 先行研究の物理攻撃には、現場での実用性を妨げる2つの課題があるとしており、具体的には複数段の検出パイプラインへの十分な攪乱ができず後段モジュールが回復してしまう点、さらに現実の物理的なばらつきに対する頑健性が弱い点を挙げている。
- 提案手法TriPatchは、検出パイプラインの異なる段階を同時に狙うマルチステージ協調型攻撃として、検出信頼度の抑制、バウンディングボックスのオフセット増幅、NMS(非最大抑制)の攪乱を組み合わせたトリプレット損失を設計している。
- 現実環境での適応性を高めるために、パッチの色分布を安定化させる外観一貫性損失を追加し、さらに複雑な物理的摂動への耐性を高めるためのデータ拡張も取り入れている。
- 実験では、TriPatchが複数の歩行者検出器に対して既存手法よりも高い攻撃成功率を達成したと報告している。




