ゲーム用の3D世界を生成できる「HY-World 2.0」が登場、動画ではなく3DCGの世界を構築してUnityやUE5に出力できる

GIGAZINE / 2026/4/17

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要点

  • ゲーム向け3D世界を生成する「HY-World 2.0」が登場し、動画ではなく3DCGとして世界を構築できる点が特徴です。
  • 出力された3DコンテンツをUnityやUE5に持ち込めるため、制作ワークフローへの組み込みが現実的になっています。
  • 生成AI/3D生成の“成果物の形式”が映像からエンジン資産へ移行し、制作コストや制作期間の短縮につながる可能性があります。
  • 生成から導入までの距離が縮まることで、ゲーム制作の企画〜プロトタイピングの速度が上がることが期待されます。


中国の大手テクノロジー企業であるテンセントが開発する汎用マルチモーダル大規模言語モデル(LLM)ファミリー「Tencent HY」から、テキスト・画像・動画からインタラクティブな3Dワールドを生成・再構築・シミュレーションすることができるマルチモーダル世界モデルの「HY-World 2.0」がオープンソース化されました。

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