中世写本挿絵(ミニアチュール)の3D再構成のための半自動化フレームワーク

arXiv cs.CV / 2026/4/13

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要点

  • 本論文は、中世写本のミニアチュールを撮影した2D画像から、XR、触覚型の3Dプリント、Web可視化を目的とした3Dモデルへ変換するための半自動パイプラインを提案する。
  • 描画ベースの指標とボリュメトリックな測定の両方を用いて、69点の図版に対し7つの画像から3Dへの手法をベンチマークし、ボリュメトリックな拡張と幾何学的忠実性の間にトレードオフがあることを見出す。
  • Hi3DGenは、ノーマル・ブリッジング戦略によりトポロジー品質と表面の詳細のバランスが良好であるため、強力な初期手法として特定され、続く専門家による精錬を支える。
  • エンドツーエンドのワークフローは、SAMベースのセグメンテーション、Hi3DGenによるメッシュ生成、ZBrushの専門家による精錬、そしてAI支援のテクスチャリングを組み合わせる。
  • ゴシック様式のイルミネーションとルネサンスのミニアチュールを対象としたケーススタディにより、伝統をまたいだ適用可能性が示され、WebXR/ARのオーバーレイや、アクセシビリティに重点を置いた触覚型プリントを支援できるモデルが生成される。