ShapeGen:カテゴリー別マニピュレーションのためのロボティックなデータ生成

arXiv cs.RO / 2026/4/20

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要点

  • 本論文では、現実環境で直面する物体の幾何学的多様性に対して、カテゴリー単位で汎化できるロボティクス操作政策を強化することを目的に、形状多様化データを生成する手法ShapeGenを提案する。
  • ShapeGenは、シミュレータ不要かつ3Dベースの設計により、物理的にもっともらしく、かつ機能的に正しい新しい操作デモンストレーションを生成する。
  • 手法は2段階から成り、まず形状間の点対応を機能的に対応付ける空間ワーピングを学習して「プラグ&プレイ型」のShape Libraryを構築し、その後に確立されたライブラリを活用して、最小限の人手アノテーションで機能を意識した生成を行う。
  • 実世界での実験により、ShapeGenで生成したデータが、政策の同一カテゴリー内における形状汎化を向上させる有効性が示される。