3DRealHead:Few-Shot 詳細ヘッドアバター

arXiv cs.CV / 2026/4/16

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要点

  • 3DRealHeadは、少数枚(few-shot)の撮影から3Dヘッドアバターを復元し、モノキュラー動画に基づく表情ドライブで高精度な本人表現を目指す手法として提案されました。
  • 従来の3D頭部アバターがアイデンティティや口・歯など人によって大きく異なる領域の表情再現に苦戦していた点に対し、NeRSembleで学習した3Dヘッド事前分布(Style U-Net)による少数回の反転(inversion)を用います。
  • 表現制御は3DMM由来の表情信号に加えて、ドライビング動画から口の領域特徴を抽出して条件付けすることで、3DMMでは表しにくい表情の再現力(expressivity)を高め、より現実に近い見た目を狙います。
  • 実運用面では、被写体が数枚の自己撮影を行った後、一般的なWebカメラでアバターを駆動できるワークフローを示しています。