| 主なハイライト: ワンクリックでのワールド生成 テキストまたは画像を、自動的にインタラクティブな3Dワールドへ変換。 パイプライン対応の3D出力 UnityおよびUnreal Engine向けに編集可能な3Dワールド。メッシュ、3DGS、ポイントクラウドを含む標準的な3Dエクスポートに対応。 統一されたワールドモデルシステム 合成シーンと実世界のシーンの両方で、ワールド生成と再構成を行うための1つのモデルファミリー。 インタラクティブなキャラクターモード 物理を考慮した移動と衝突サポートにより、生成された3Dワールドをリアルタイムで探索。 [リンク] [コメント] |
HY-World 2.0がリリース
Reddit r/LocalLLaMA / 2026/4/16
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要点
- HY-World 2.0は、テキストまたは画像からインタラクティブな3Dワールドを自動生成する「ワンクリック生成」を提供するとしている。
- UnityやUnreal Engine向けに編集可能な3D出力を前提にし、メッシュ、3DGS、ポイントクラウドなど標準的な3Dエクスポートに対応する。
- 合成シーンと実写シーンの双方で、ワールド生成と再構成を同一のモデルファミリーで扱う「統一ワールドモデルシステム」を掲げている。
- 生成した3Dワールドを、物理を意識した移動や衝突対応とともにリアルタイム探索できる「インタラクティブキャラクターモード」を用意している。

