カラー符号化ライティングによる高速ボリュメトリック・シーン復元
arXiv cs.CV / 2026/4/30
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要点
- 本論文は、従来のカメラの帯域制約(約30–60 FPS)により、既存の動的3Dシーン復元が高速な動きに対応しにくいという課題を扱っています。
- ハードウェアや光学系を変更せず、低速カメラのみで高速ボリュメトリック復元を行うために、シーンを高速な逐次・色分け(カラーコード)パターンで照明し、時間変化を撮像画像の空間的な輝度・色の変化として符号化する手法を提案しています。
- 符号化された時間情報を同時に多視点で取得できるため、各カメラの光学系改造や機械的に動く部品の追加をせずに、急速に動くシーンの3Dボリュメトリック表現を復元できます。
- 撮像画像から符号化された時間情報を復号するために、動的ガウス・スプラッティングに基づく新しい手法を開発しています。
- シミュレーションおよび実環境(マルチカメラ構成)の実験により、独自性の高い高速ボリュメトリック・シーン復元が示されています。




