「あなたは本当に何をしようとしているの?」日常のコンピュータ利用からの人生目標の共同創造

arXiv cs.AI / 2026/5/4

💬 オピニオンIdeas & Deep AnalysisModels & Research

要点

  • この論文は、最近のユーザーモデリングの進展により日常的なコンピュータ利用から意図の一部を推論できるようになった一方で、多くの既存システムは行動の「なぜ」ではなく「いま何をしているか」しか捉えられておらず、表面的な支援にとどまっていると指摘しています。
  • 著者らは、「striving co-creation(努力目標の共同創造)」として、非構造化のコンピュータ利用観測からより広い人生目標を推定し、活動の階層表現を段階的に構築する手法を提案しています。
  • この手法は活動理論と、Emmonsの個人的努力目標(personal strivings)枠組みに基づいており、同じ行動でも複数の目標に動機づけられうるという曖昧さを明示的に扱います。
  • そのために、利用者がシステムによる解釈を編集できるインターフェースを用意し、修正内容を次の推論ラウンドにフィードバックして改善します。
  • 14名を対象にした1週間のフィールドデプロイメントでは、共同創造プロセスにより参加者の長期目標に代表的なstrivingsが得られ、ベースライン手法よりも利用者の主体性が高まることが示されています。

概要: ユーザーモデリングの最近の進展により、人の日常的なコンピュータ利用に関して、開かれた推論(オープンエンドの推論)を実行することが現実的になってきました。私たちの行動と、それが人生の中で果たす目的を深く理解するシステムという長年にわたる構想があるにもかかわらず、既存のシステムは、人がその瞬間に何をしているのかしか捉えられません――なぜそれをしているのかは捉えられず――そのため、これらのシステムは表層的な支援にとどまっています。我々は、コンピュータ利用の非構造化な観察から、より広い人生の目標を推論するためのプロセスである、志向の共同創造(striving co-creation)を提案します。活動理論(Activity Theory)および Emmons の「個人的な志向(personal strivings)」の枠組みに基づき、我々のシステムは、ある人の活動を階層的に表現するものを、段階的に構築します。重要な点として、志向は観察だけからは完全に解決しにくいのです。同じ行為は、非常に多様な目標によって駆動されうるためです。したがって我々のシステムは、編集インタフェースを備えています。このインタフェースによって人々は、自分がシステムにどう理解されるかについて主体性(agency)を持ち、その修正をその後の志向推論の各ラウンドへと反映できます。1週間にわたるフィールド展開(N=14)では、我々の共同創造プロセスが参加者の長期目標を代表する志向を生み出し、ベースライン手法よりも参加者により大きな主体性を与えることを確認しました。