hollowOSがv4.4になって、私は他の誰もやっていないことを追加しました。
以前のバージョンでは、エージェント用のOSが提供されていました。構造化された状態、セマンティック検索、セッションコンテキスト、トークン効率、特定のシナリオに対して95%削減されたトークン数。エージェントが再び物事を発見し直さないようにするための、あらゆるインフラストラクチャです。
v4.4は自律性を追加します。
エージェントは今、6秒ごとにサイクルします。各サイクル:
- Ollamaの推論を使って目標に向けた次のステップを計画する
- セマンティック類似度検索で、自分が持っている能力を発見する
- 最適なものを実行する
- 何も合わない場合は、それに対応する新しいPythonコードを合成する
- 新しいコードをテストする
- 再起動せずにそれをホットロードする
- 次へ進む
複数のエージェントが同じギャップにぶつかった場合、重複して作業しません。新しい能力を維持する価値があるかどうかを投票します。受け入れには定足数が必要です。まずい実装は却下され、削除されます。
人間がコードを書くことはありません。人間がどの能力が重要かを決めることもありません。ループに人間は一切介在しません。目標が実行を駆動します。エージェントは、実際に機能するものに基づいて自己改善します。
私たちはこれをPhase 1(カーネルのプリミティブ:イベント、トランザクション、ラインエージ、レート制限、チェックポイント、コンセンサス投票)の上に構築しました。Phase 2は、Phase 1が存在するからこそ動く上位の能力です。これがPhase 2です。
実運用システムからの実測ベンチマーク:
- セマンティックコード検索:grepに対して95%のトークン削減
- エージェントのハンドオフの継続性:2倍一貫した意思決定
- 109個の統合テスト、すべて合格
フィードバックを探しています:
- これは大規模な取り組みです。ぜひフィードバックが欲しいです
- バグがある?インストールが難しい?それがわかったら、直せるように教えてください
- プロジェクトに関心のあるコントリビューターを探しています
試してみてください:
https://github.com/ninjahawk/hollow-agentOS
すでにhollowOSをテストしてくれた2,000人の皆さんに感謝します!
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