Sketch2Arti:スケッチに基づくCADオブジェクトの関節(アーティキュレーション)モデリング
arXiv cs.CV / 2026/4/29
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要点
- 本論文では、ユーザーの2Dスケッチから関節付き3D CADモデルを生成し、可動部品とその運動パラメータを推定するスケッチベースの新システム「Sketch2Arti」を提案する。
- デザイナーが(線や矢印などの)軽量なスケッチ表現で部品の動かし方(関節意図)を自然に伝えるという着想を活用し、意図を関節形状へ落とし込む工程の多くを自動化する。
- Sketch2Artiは、選択した視点とユーザースケッチを入力として、複雑な対象に対して関節操作を反復的に行えるほか、細かな制御も可能としている。
- この手法はカテゴリ情報に依存せず学習されるため、既存の関節データセットで扱われていない多様なCAD対象へ強い汎化性を示す。
- 中身の構造を持たないシェルモデルに対しては、ユーザースケッチに導かれつつ、既存の幾何形状と推定した運動制約に整合するもっともらしい内部コンポーネントを補完できる。




