未経験者がVRAM 16GBでAIキャラの台本生成を動かすまで(第3回) ── Qwen3:14b と「具体例埋め込み」プロンプトで突破した

Zenn / 2026/4/27

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要点

  • 未経験者向けに、VRAM 16GB環境でもQwen3:14bを用いてAIキャラの台本生成を実行する手順の考え方を示している。
  • 「具体例埋め込み」型のプロンプト工夫により、生成品質を引き上げつつ期待する出力に寄せるアプローチを説明している。
  • 低スペックでも動かすための前提・調整(モデル選定やプロンプト設計の工夫)を、実際の制作フローとして段階的に扱っている。
  • 第3回として前段の内容を踏まえた改善ポイントを提示し、台本生成における試行錯誤の再現性を高めることを狙っている。
第1〜2回からの続き 第1回と第2回で、AIキャラの台本生成エンジンを作る過程でぶつかった3つの壁を書きました。 壁 内容 ① VRAM 16GB に 27B モデルが乗らない モデル17GB、VRAM 16GB → 1GB はみ出してメモリスワップ ② プロンプトの一文字で別人格になる 「おしとやか」「私(漢字)」「〜かしら」が30代女性を呼ぶ ③ 抽象指示は AI に効かない 「目線が高くない」では論文要旨が出力される 今回はいよいよ、これら全部をどう解決して 22秒・90点品質に辿り着いたかを書きます。 ! 本記事は連載第3回(解決編)です。第1〜2...

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