疎な監督からの安定なアバター編集のための情報正則化付き制約付きインバージョン
arXiv cs.CV / 2026/4/6
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要点
- 本論文は、(数枚の編集済みキーフレームなどの)疎な監督からアニメーション可能な人間アバターを安定に編集することを扱い、素朴な適合ではしばしばアイデンティティの漏洩や、姿勢に依存した時間的なフリッカーが生じる点を指摘している。
- これらの問題を、意図した変更に必要な潜在方向を十分に決定できない編集制約しか利用できない、条件不良なインバージョン問題として位置づける。
- 提案手法では、編集を、アイデンティティを不必要に変えてしまうような更新を抑えるため、部位ごとの構造化された低次元の編集サブスペース上での制約付きインバージョンとして実行する。
- デコードとレンダリングのパイプラインの局所的な線形化に基づく条件付け目的を導入し、安定性を予測するスペクトル特性を持つ情報行列を構築することで、フレームの再重み付け/キーフレームの活性化を導く。
- 本手法は効率性を重視しており、小さなサブスペース行列に依存し、ヘッシアン・ベクトル積などの技術で実装可能である。限られた編集監督において安定性が向上することを示す。




