パワーフォーム:リアルタイムの微分可能レイトレーシングとラスタライズを統一する
arXiv cs.CV / 2026/4/29
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要点
- 本論文では、フォーム(foam)ベースのレイトレーシングの高速性と、現代的なラスタライズ処理の効率を両立する微分可能な3D表現を提案します。
- 従来のフォーム表現の弱点である「無界なセル」を、学習時に高コストなデラunay三角分割を不要にしつつ空間的に制限されたプリミティブを実現できる「境界付きパワー図(bounded power diagrams)」へと拡張します。
- 内部領域と外部領域の境界(インターフェイス)を明示的にモデル化するために、オリエンテッド・サーフェス(oriented surface)による定式化を導入します。
- 幾何(geometry)と見た目(appearance)を分離し、微分可能なテクスチャをこれらのサーフェス上に埋め込むことで扱います。
- 実験では、レイトレーシングの効率を維持しつつ、ラスタライズ性能が現行世代の3Dガウススプラッティング(3DGS)と競合する水準に到達し、実用的なリアルタイム微分可能レンダリングへの道を示すとしています。



