PartNerFace: アニメ可能な顔面アバター再構成のためのパーツベースNeural Radiance Fields
arXiv cs.CV / 2026/4/16
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要点
- 本論文は、単眼RGBビデオ入力からアニメ可能な顔面アバターを再構成するための、パーツベースのNeural Radiance Fields手法「PartNerFace」を提案する。
- 先行手法は、モーフィング可能モデルによる条件付けに依存するか、あるいは汎用的なカノニカル場を学習するため、未見の顔表情に対する汎化性能が不十分であり、細かな動きのキャプチャも限定的になると主張する。
- PartNerFaceは、観測点をパラメトリックなヘッドモデルを用いたインバーススキニングによってカノニカル空間へ写像し、その後に微細なスケールでパーツ固有の変形モデリングを適用することで再構成を改善する。
- 本手法は、ソフト重み付けを用いた複数のローカルMLPによりカノニカル空間を適応的に分割し、各3D点に対してパーツごとの変形予測を集約する。
- 実験では、最先端手法と比べて、特に未見の表情や詳細な顔の動きにおいて、より強い定量的および定性的性能が報告されている。




