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『不気味の谷』— NVIDIA の『AIのスーパーボウル』、Tesla は失望、そして Meta の VR メタバース『シャットダウン』

Wired / 2026/3/20

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要点

  • NVIDIAの年次デベロッパーカンファレンスは、AIのスーパーボウルと評され、AI分野の顕著な進展と新しいハードウェア・ソフトウェアのアップデートを強調し、NVIDIAがAIエコシステムの中心的役割を果たしていることを示した。
  • 本エピソードは、最近の動きの後にTeslaが最も忠実なファン層からオンライン上で反発を受けたと指摘しており、EV分野におけるファンコミュニティが企業行動にどう反応するかを示している。
  • Metaは当初、Quest上のHorizon Worldsを停止すると示唆しており、これは同社のメタバースの野望の終焉と見なされていたが、その後方針を転換して、当面の間サービスを存続させると発表した。
  • これらの動向を、AIの商業化、消費者向けテックへの熱狂、そしてメタバースの不確かな将来展望という、より広範な緊張の一部として位置づけている。
...

Zoë Schiffer: “q” がついた Groq です。

Brian Barrett: —“q” がついた Groq ではなく、同意なしの脱衣問題を抱える Grok。ですから Nvidia の AI 処理に優れたチップと、Nvidia のチップの動作をよくする部品を持つ Groq のチップを組み合わせる予定です。つまり、200億ドルのライセンス契約が実を結び、推論を迅速化・コスト削減し、Nvidia の顧客にとって基本的に効率を高めることになるのです。

Zoë Schiffer: そのとおり。今週はこの話題について業界の人々と話していましたが、AI 研究者には当然かもしれませんが、私にはそれほど自明でなかった点として、AI 専用のチップがまだ特定されていなかったことです。これまでの間、トレーニングと推論には一般的な Nvidia チップが使われてきました。そしてこれは、人工知能専用のチップが登場する初の年にあたると言えるでしょう。

Brian Barrett: そして私は自分の年齢をからかう話も覚えておくべきだと思いますが、そんなに昔の話ではありません――Nvidia がここまで来られたのは、ゲーム用 PC の GPU を作っていたからです。GPU は AI が必要とする点にちょうど適していたため、彼らは偶然この道へ進んだのです。ですので、これは大きな瞬間です。しかし Zoë、ここまで推論について何度か話してきました。人々が何を指しているのか、全員が同じ理解を共有できるよう、推論を定義してください。

Zoë Schiffer: ええ。OK。AI 研究者であれば、眠くなるくらい退屈だと思うかもしれませんが、業界の外の人には自明ではないので、非常にはっきりと説明する価値があります。前処理(pre-training)というのは、モデルをインターネットのコーパスに放り込んでデータをむさぼり学習させる過程です。そして AI の利用者として、ChatGPT や Claude に質問を投げかける過程があります。その質問を送って返答を得る過程こそ、私たちが推論と呼ぶものです。実際には、AI 企業や大手技術企業が現在投資しているのは、前処理ではなく推論に費やしています。

Brian Barrett: なぜなら彼らはすでにインターネット全体を食べ尽くしているからです。

Zoë Schiffer: そして推論は本当に高価です。リアルタイムでこれらの顧客にサービスを提供することは、非常にコストの高いプロセスです。

Brian Barrett: Jensen Huang が推論について語った方法の一例として、彼の講演の終わりに表示された少し不思議な AI アニメーション・ミュージックビデオがあります。聴いてみましょう。

Archival audio: 昔々、AI の時代/訓練はパラダイムだった/短い対話モデルの方法/しかし推論が今や世界を動かしている/Vera が誰のボスかを私たちに示した/コストを35倍下げて/Blackwell がトークンを歌わせる/Nvidia、推論の王。

Zoë Schiffer: 心から願うのは、それを作るのに AI を使い、マーケティング会社に数百万ドルも支払っていないことです。

Brian Barrett: ええ。品質は AI から私が期待するレベルに近いです。そして参考までに、BlackwellVera は Nvidia のさまざまな製品を指しています。

Zoë Schiffer: Jensen が NemoClaw を発表したことにも触れるべきです。これは企業向け AI エージェント用のプラットフォームで、基本的には OpenClaw のセキュアな企業版のようなものです。

Brian Barrett: 企業が混乱するのを見るのは楽しいですね。Nvidia から NemoClaw が出てきました。OpenClaw の創設者は誰で、次に何という名前になるのか──

Zoë Schiffer: そう、Clawdbot、Moltbot、OpenClaw でした。

Brian Barrett: OpenClaw、いいですね。彼は今 OpenAI で働いており、Meta は Moltbook を買収した、という話ですよね?

Zoë Schiffer: そのとおりです。

Brian Barrett: —AI エージェントのソーシャルネットワーク。みんなそれをカバーして話題の最先端に立とうとしますが、そういう体裁を整えようとしているのだと感じます。

Zoë Schiffer: そうですね。会議の裏側でマーク・ザッカーバーグが投資家に「なぜ自分たちがこの分野の先を行くのか」を説明する必要がある、という会話が実際に行われているのが聞こえる気がします。待って待って、遅れをとっていないと伝えるための動きです。トレンドが出ると、別の会社がそれを真似しようとします。

Brian Barrett: そうです。だから私も自分の AI エージェント・ソーシャルネットワークを作ろうとしているのです。小さなものです。主に料理に焦点を当てています。とにかく、それ自体が大きな話題になるでしょう。ところで、私は人々が Space ベースのデータセンターに執着していることにも少し夢中です。 moment を捉え、投資家に現状を伝えるという話と同様に。Nvidia も Space-1 Vera Rubin Module を GPU/宇宙向けのコンピュータに発表しました。宇宙向けに作られるか、作られる予定で、実際の開発スケジュールはまだ確定していませんが、彼らの最良の人材が取り組んでいます、Zoë。

Zoë Schiffer: これが大好きです。今、非常に賢い研究者とする対話の中で私のお気に入りの一つです。物理を理解している人はすぐに汗だくになって怒鳴り、宇宙でデータセンターを冷却するにはどうすればいいのかと話します。彼らはそのことに非常に怒ります。実際この話題を知っている人は、それが完全に非現実的だと感じます。われわれはこれらをどう power し、冷却し、運用するかを解明するにはまだ遠いのです。しかし、これはマーケティングの策略でもあります。なぜなら、多くの企業が株式市場に上場しようとしているからです。したがって Nvidia 以外にも OpenAI など、話題は拡がっていくでしょう。

Brian Barrett: SpaceX。

Zoë Schiffer: —SpaceX。いずれAnthropic にも触れるつもりです。そして、IPO 前のこのような現実離れした大きな発表がたくさん見られるのではないかと思います。

Brian Barrett: それと同時に、現実の競争も現在進行中です。多くは将来の状態に関する話に焦点を当てていますが、私たちは――Nvidia のチップは競争に直面しています。Google は自社のチップを作っています。Cerebras は AI 専用のチップを作るスタートアップです。Meta も自分の冒険を見せています。ええ。

Zoë Schiffer: OpenAI や Meta のような多くの企業が、第三者と協力してカスタムチップを設計していると私は考えています。したがって Nvidia は、長い期間で必要とされてきたほどこの産業のリーダーとしての地位を守るため、今まで以上に防衛を迫られていると感じます。Jensen Huang もそれを理解しており、改めて自分たちの地位を守るために動いています。近い将来、Nvidia が大きく遅れる、あるいは事業を大幅に心配することになると思いますか。いいえ、そんなことはないと思います。あなたはどう思いますか?

Brian Barrett: いいえ、そうは思いません。私たちが置かれている状況の形の方が問題で、現時点でこのデータセンターにはすべてのチップを投入している、という事実です。

Zoë Schiffer: この特定のデータセンター内の GPU すべて。

Brian Barrett: SpaceX。

Zoë Schiffer: —SpaceX。Anthropic についても話題に触れると思います。従って、IPO 前のこのように遠大で大規模な発表が多く見られると思います。

Brian Barrett: 一方、現実の世界では競争が現実に起きています。多くは将来の状態に関するものですが、Nvidia のチップは競争を受けています。Google が自社のチップを作っています。Cerebras は AI 専用のチップを作るスタートアップです。Meta も自分の冒険を続けています。はい。

Zoë Schiffer: 多くの企業、OpenAI や Meta のような企業は、第三者と協力してカスタムチップを設計しています。したがって Nvidia はこの業界全体のリーダーとしての地位を長い間守る必要があるのですが、それを実現するには多くの努力が必要です。Jensen Huang はそれを理解しており、再び自社の地位を守るための動きをしています。近い将来、Nvidia が大きく遅れる、あるいは自社のビジネスを本当に心配するようになると思いますか。いいえ。どう思いますか?

Brian Barrett: いいえ、そうは思いません。私たちが置かれている状況の形の方が問題です—このデータセンターに、私たちのすべての GPU を投入している、ということです。

Zoë Schiffer: このデータセンター内のこの特定の GPU 全部。

Brian Barrett: うん。おお、すごい。

Zoë Schiffer: 知ってるよ。

Brian Barrett: OK。失敗の話題に関連して、テスラに話題を移しましょう。と言っておきます—怒らないでください、テスラ。

Zoë Schiffer: わぁ。

Brian Barrett: いいえ。OK。テスラのファンがいます—

Zoë Schiffer: なんてこったい、BYDの後ろ盾に取り込まれているのだ。

Brian Barrett: 私はこちらではBYD派だ。いいえ、テスラ全体としてではなく、ただテスラは最近少し問題を抱えました。具体的には、同社が新車へ「生涯フル自動運転サービス」を移行する期間限定のオファーを出していました。単なるフル自動運転ではないと言える。その用語自体が論争の的です。人々は一度支払えば永久に使える点に興奮しました。だが、その後テスラはそれを撤回しました。契約の文言を変更し、前の車から次の車へフル自動運転を移行するには、3月31日までに新車を納車している必要があるとしました。それは人々にとって大きなハードルです。人々は動揺しています。伝統的にテスラを推す人々は、非常に声の大きいコミュニティを持っており、私がテスラと「失敗」という言葉を結びつけたと言って私を非難する人もいるでしょうが、彼ら自身もテスラに対して反発し始めています。テスラのファンだった人々やインフルエンサーの間で、ブランドから距離を置く動きが広がっており、これは興味深いと思います。英国・欧州で見られる広範な消費者撤退傾向とは異なり、米国でも、イーロン・マスクの政治を支持しない人々がいます。これらは“イーロン・マスクのファンで、私たちはこれに飽きつつある”と言う人々です。

Zoë Schiffer: これは興味深いと思います。テスラの株価がしばしば事業の実力を上回ることは誰もが知っている事実です。その一因は、イーロン・マスクが特に過激なファン層を育て、ほとんど何があってもテスラ株を買う人々を作ってきたことです。ロビンフッドのようなプラットフォームで最も広く個人投資家に保有されている株の一つです。だからもしイーロン・マスクのために関わっているなら、ビジネスは浮き沈みがあるかもしれませんが、いかなる場合でも会社を見捨てず、彼には多くの個人の力を与えます。再び見てみると、現時点ではファン層の間で広く見られる現象ではないかもしれませんが、時々非常に名の知れた人々もテスラを強く支持することを止め、実際には彼に対して反発する人が増えています。元テスラファンやインフルエンサーの間でブランドから距離を置く動きが広がっており、これは英国・欧州で見られる広範な消費者撤退傾向とは異なり、米国でも、イーロン・マスクの政治を支持しない人々がいます。こうした人々は「私たちはこれにはもう飽きた」と言うテスラファンです。

Brian Barrett: それはどれくらい大きな問題なのか、Zoë? 私はあなたの意見に同意しますが、ますます、イーロン・マスクは「我々はもう本当に自動車会社ではない」と言っています。我々は人型ロボット企業であり、そしてロボタクシー企業です。すみません。ロボタクシーの部分はいつも忘れてしまいます。実際、それが現実に最も近い部分だからです。では、これらすべてが実際には重要でない世界があるのでしょうか。つまり、私たちは楽観的なロボットを持ち、自動運転のテスラの車のfleetがあり、それが未来だと信じられるのでしょうか。そうした未来が株価の根拠になっているのですか。

Zoë Schiffer: ええ、それはそうではないかもしれません。そして繰り返しますが、マスクは第一に優れたマーケターであり、優れたストーリーテラーです。だから今彼が語っている物語が「我々は自動車会社ではなく、ロボット会社だ」として人々に受け入れられるなら、もちろんそうなるでしょう。しかし、私たちが言いたいのは、多くの人々は単なる“テスラ車ファン”ではなく、彼らはイーロン・マスクのファンであり、彼がこの車を作った偶然がある、ということです。そうすると彼らは車を、その執着の対象として選び、X で常に話題にします。伝わるかもしれませんが、ファン層の人気が衰え、彼が自分のコミュニティを疎外するようなことをしているなら、それは問題だと思います。政治に関与し始めたときに、それが一部の人に起き始めたと私は思います。昨年のあのCybertruckの話 の取材で、こう言った人がいました。「この車が大好きだが、公の場で避雷針になるのはつらい。私は必ずしもトランプ政権を皆に支持しているとは伝えたくない。彼がトランプと DOGE に関与することで私たちは選択肢を与えられなかった。車を走らせていると、周りの人々が私に怒鳴り、私を道から降ろそうとする瞬間を見た。」

Brian Barrett: そして、昨年のあのCybertruckの話を読んでいない場合は、ぜひ読んでください。彼女は多くのCybertruckオーナーにインタビューし、いくつかの興味深いことを語りました。ある男性の引用を少し間違って記憶していますが、私の脳には強く焼き付いています。「女性はこの車が好きではない。」

Zoë Schiffer: 「女性はその車を好まない。」

Brian Barrett: 女性はその車を好まない。女性はその車を好まない。ですので、これまでにテスラを所有している人々、ゾーイ、ここには—あなたにはこの件について感じていることがあると思います、あるいは以前にも表明しているのでしょうが—ポッドキャストでそれを表現してほしいのです。彼らはテスラを運転しており、これ以前に購入し、今は車に「イーロンが狂う前にこの車を買った」などと書かれたバンパーステッカーを貼っています。ゾーイ、こうした人々についてどう感じますか。

Zoë Schiffer: こんな話題を取り上げてくれて本当に嬉しいです。申し訳ない気持ちです。これは恥ずかしい話だと思います。二つの選択肢があると思います。ひとつはテスラを大声で誇って運転すること、ひとつは車に何も貼らないこと、あるいは車を売って別の電気自動車を手に入れること。市場で最も良い車というわけではありません。私は本当に混乱しています。しかし“美徳の示威”—私はベイエリアに住んでいるので、こうした車を至る所で見ます。私は『皆さん、中道だが、これが最悪の選択です。別の選択をしてください。』

Brian Barrett: とはいえ、選択肢はこれまで以上に少なくなっています。ホンダは米国向けに3つのEVモデルを計画していましたが、それらを取りやめました。選択肢はこれまで以上に少なくなっています。米国の多くのメーカーは撤退しています。したがって、テスラはこの領域でますます“頑固な信奉者”的な存在となっている、という奇妙な状況にあります。

今週、Meta が下した別の選択肢があります。Meta は火曜日に、3月31日から、Horizon Worldsは Questストアで利用できなくなる、そして6月15日には完全に終了します。Horizon Worlds は Meta のメタバース戦略です。これは彼らが作った世界で、メタバースのショーケースになるはずです。VR に本気で取り組む人にとって体験する方法は Meta Quest ヘッドセットになるでしょう。スマートフォンでもアクセスできますが、それは本当のメタバースではありません。それはただのverseだと思います。

Zoë Schiffer: そのとおり。ええ。この製品のために会社の名前を丸ごと変更してしまったのは、本当に残念です。

Brian Barrett: 信じられない。

Zoë Schiffer: すごい選択だ。

Brian Barrett: そして5年未満前のことだと思います。ニュースが出たときにそれを調べました。それは4年半前のことです。

Zoë Schiffer: 見てください、Meta はこれに膨大な資金を注ぎました。そして、幹部や他の信奉者に話をすると、彼らは「私たちはただ早すぎただけだ。いずれかの日にはこれが起こる。未来の Ready Player World のビジョンが実現するかもしれない」というだろうと述べます。しかし今のところ、AI が皆の昼食を奪ったのが現実だと彼らは見ています。彼らはそこから追いつこうとしています。私たちはまだ、Alex Wang が率いる新しいAI研究所に投入した資金の全体から何が生まれるのかを見ていません。

Brian Barrett: AIについて話したいのですが、メタバースにも少しこだわっていたいです。お金が山ほど投入されているとおっしゃいました。Reality Labsは報告によれば770億ドルを失った—

Zoë Schiffer: 本当に痛々しい。

Brian Barrett: —4年以上、そんな感じだと思う。そしてそれが狙いだと私は思います。賭けを続けるだけで、そのうちいくつかは失敗します。消費者技術についての私の統一理論を聞きたいですか?

Zoë Schiffer: ええ、もちろんです。

Brian Barrett: それはあまり良い話ではないのだが、証明されるまではすべてが 3Dテレビ だ。

Zoë Schiffer: OK。もう少し詳しく説明してくれる?

Brian Barrett: 3Dテレビが大きな話題だった頃には、ほぼ2年間、すべてのテレビ会社が「3Dテレビが次の大きなことだ」と主張していた。人々はこれを愛していた。誰もが欲しくなる。高級テレビで3Dが組み込まれていないものはなかった。高級テレビには6組ほどの3Dメガネが同梱されていた。だから2つの理由で、私にはすべてが 3Dテレビ だと仮定する。第一は、企業は利用可能な証拠にもかかわらず、未来だと主張し続けるということ。7700億ドルを失って折れない限り。つまり、将来について企業が言っていることを信じてはいけない。第二に、人は自分の顔に何かをつけるのが好きではない。

Zoë Schiffer: そのとおり。

Brian Barrett: なのでメタバースは、残念ながら、Horizon Worlds がその両方の条件を満たしてしまい、見た目には楽しくないもので、統一よりも分断を生み出すものでした。Facebookの本質は「人々を近づけること」です。まあ。

Zoë Schiffer: 私はそれがそうなっていないとも思います。ただ、みんなが自分の小さな家に座り、ヘッドセットをつけて友人や家族、見知らぬ人などの仮想アバターと交流する未来像は、私はむしろ道徳的に高い地位につくのは嫌いですが、実はこの点には強く共感できるところがあります。私はそれが未来の陰鬱で悲劇的なビジョンだと思います。そしてそれは人々には広く響かなかったことが明らかです。

Brian Barrett: それではAIの話に戻りますが、Metaや他の企業はAIにさらに大きな賭けをしています。これはあたかも既視感を覚える瞬間のようで、みんなが「これが未来だ」と言い、数千億ドル規模のデータセンター建設が進み、Reality Labs が失った額を圧倒しています。ここでの違いは何ですか、Zoë? なぜAIは Horizon Worlds やメタバースと違うのですか? なぜAIは3Dテレビではないのですか?

Zoë Schiffer: 私はこの二つの技術を比較するのは少し難しいと思います。AIは、他の多くのものを作ることができるイノベーションのようなものだと思います。必ずしも一つのプラットフォームに縛られるわけではありません。その点は新しいパラダイムのようです。一方でメタバースでは、この宇宙の中でゲームや他の体験を作ることは確かにできますが、結局は Meta のプラットフォームとこの世界観を買うことになります。AIで何かを作るのに新しい世界観を必ずしも受け入れる必要はありません。B2B製品、消費者向けテック製品、没入型の世界製品を作ることもできますし、単に新しい決済プラットフォームを作ることもできます。その広さが、より実現性を高めていると思います。

Brian Barrett: It’s almost more of a service. And I think even more importantly, it is something that people have proven to get use out of. There is already how much that use is worth and whether it's worth all this investment ultimately and all that. Those are still questions that have to be answered. But AI is good at a lot of stuff. It has sort of passed that first hurdle of, does anyone actually want this? Yeah, a lot of people actually want this, and it also doesn't make you wear anything on your face for the most part. So, so far, feeling pretty good. Again, whether it's worth all of the money that's going into it and all of the other societal effects and stuff is a separate question.

Zoë Schiffer: ええ。ですが、単純な質問として、すでに自分がしていることを手伝って、それをより良く、より簡単にしてくれるかどうか、という点が重要だと思います。個人的には、以前はGoogleしていたことを、今はよくChatGPTに聞くようになりました。完璧ではありません。事実確認は必要です。しかし検索エンジンとしての体験は、扱っているものを理解していれば、はるかに優れています。Metaには、「家の中の小さな画面を見て、より没入感のある画面を見たい」という発想はありませんでした。それは全く新しく異なることを求めるものでした。そしてその新しく異なることは、私には、そして多くの人には魅力的ではありませんでした。

Appleがヘッドセットにも大きな賭けをした、そしてその賭けも 本当に実を結ばなかった ように感じました。そしてそれは、完全に計算機パラダイムを変えるには、ノートパソコンでできることをはるかに上回る能力を要した、という別の視点だと思います。正直言って、そうはなりませんでした。映画を観るといったクールな点はありましたが、それらのヘッドセットを使い、Appleが望んだように手を空中で振るよりも、ノートパソコンやスマートフォンを使う方が本当に楽でした。

Brian Barrett: Vision Proを過去形で語ることについて、私たちはそれを話題にするのがいいと思いますし、私自身それを全面的に支持します。

Zoë Schiffer: 知っています。

Brian Barrett: それにも—

Zoë Schiffer: 待って、それらはまだ出荷されているの?

Brian Barrett: —まだ試すことができます。うん。数ヶ月前に非常に小さな形でアップデートしました。

Zoë Schiffer: なんてことだ。

Brian Barrett: Apple Storeでまだ試着できるはずです。まだ店頭にあります。

Zoë Schiffer: それはすごいですね。

Brian Barrett: 休憩後、今週の WIRED/TIRED のピックを共有します。お付き合いください。

Zoë Schiffer: WIRED/TIRED セグメントの時間です。新しくてクールなものは WIRED、古くて過去のものは TIRED。ブライアン。

Brian Barrett: それでは TIRED の話題をもっと取り上げます。顔に何かをつけることに関係しています。信じてください。週末、家族と『The Great Big Game Show』というイベントに行きました。

Zoë Schiffer: わあ。

Brian Barrett: 本当に楽しかったです。人々を集めて、対戦する体験型のゲームショーで、別のグループと対戦します。ゲームを進行する人間の司会者がいます。とても楽しかったです。だから私の WIRED は Great Big Game Show です。

Zoë Schiffer: わあ。とても健全で楽しいですね。

Brian Barrett: 近くにあればぜひ行ってみてください。とても良かったです。私は子供たちと妻と一緒に行きました。そして私の TIRED は、開始時、私たちが対戦していた相手グループは素敵な人たちで、本当に楽しかったのですが、そのグループの一人が Meta Ray-Bans を着けていて、ほとんどの場面を録画していました。

Zoë Schiffer: すごい。

Brian Barrett: 彼は悪意をもってやっていたわけではない。ただ、「これは楽しいことだ。これのためにいくつかのコンテンツを撮るつもりだ」という感じだった。しかし、本当に、特に私の子供たちがそこにいたこともあり、それを好まず、かなり居心地が悪く、全体の体験を損ねる一因となった気がする。そしてその夜遅く、私は家族に「ところで、あの出来事の間、長い時間私たちが録画されていたことに気づいた人はいた?」と尋ねた。誰もそんなことには気づいていなかった。彼らはどう知るべきかさえ分からなかっただろう。

Zoë Schiffer: いいえ、無知は幸福だ。

Brian Barrett: うん。Meta Ray-Bans にはこの小さなインジケーターライトがあるが、とても控えめだ。探す必要がある。これは少し古い慣用表現だが、TIRED とは、Meta Ray-Ban の所有者で、誰を、どの文脈で録画しているかを十分に考慮していないことを指す。世界にはこの点の最悪の例がいくつもあるのは知っている。とはいえ、それを断言するつもりはなく、結局のところ大丈夫だった。私たちは素晴らしい時間を過ごした。しかし Ray-Ban を使う前にはよく考えてください。

Zoë Schiffer: うん。私はそれが好きじゃない。実は友だちがバスや地下鉄などで誰かが変なことをしている写真を送ってくるのには本当にイライラする。私はいつもこう思う――

Brian Barrett: そんなことはするな。

Zoë Schiffer: —私もそれは好きじゃない。公の場でただ生活している人の写真を撮る基準は、私の意見ではとても高い。そうでなければ、ただのろくでなしだ。人々には自由に生きさせてあげて。

Brian Barrett: ええ、もちろん。Zoë、あなたはどう思う?

Zoë Schiffer: OK。私の TIRED は明らかで、誰もが私に同意していると思いますが、それはマンスプレニングです。私はもううんざりしています。男性はこの人生で彼らが教えるべきことをすべて私に教えたと感じています。そして、お気に入りの All In ポッドキャストを聴いていても、正直少し疲れてきました。認めざるを得ません。つまり、これは結構大変です。先日、Elon Musk の Twitter 買収について誰かが説明してくれましたが、私はこう思いました。「もし詳しい話題が一つあるとしたら、それはこれだ。実際にはあなたに何も教えてほしくない。」

Brian Barrett: Oh.

Zoë Schiffer: 彼はアメリカ史の本を読むのが好き。はい。そして私は最近 Lauren Groff の The Vastar Wilds を読み、文字通り私の心を吹き飛ばしました。彼女は本当に絶対的な天才だと思います。

Brian Barrett: あぁ、彼女は素晴らしい。彼女は素晴らしい。

Zoë Schiffer: この時代について今まで読んだことがない人として、Andrew Collins は「この国で初期の入植者になることがどれだけ大変だったか、また国が存在する以前のことか」を聞いたことがあるか」と言い、彼は「信じられない。こんな話を私に教えようとしているとは」と言った。しかし私はそれについて2日間も黙ることができなかった。心にずっと残っている。私はそれを『女性のための The Road』と呼ぶ。Cormac McCarthy の The Road のようだが、女の子向け、たぶん。ああ、神よ。心からの思いを注ぐ。

Brian Barrett: 彼女には比較的新しい短編小説集があり、あなたもぜひ読んでみてください。

Zoë Schiffer: ええ、知っています。私は短編小説が得意ではないのですが、彼女を愛していると感じているので、これが私の入門になるかもしれません。今日はこの番組はここまで。番組ノートには、私たちが話したすべての物語へのリンクを載せます。ご意見があれば、エピソードの書き起こしは wired.com でご覧くださいUncanny Valley は Kaleidoscope Content によって制作されています。 Adriana Tapia がこのエピソードを制作しました。Macro Sound の Amar Lal がミックスしました。サンフランシスコのスタジオエンジニアは Mark Leyda。デジタル制作の上級マネージャーは Kimberly Chua。エグゼクティブ・プロデューサーは Kate Osborn、WIRED のグローバル・エディトリアル・ディレクターは Katie Drummond です。