自律UAV剪定のためのリアルタイム・ブランチ対ツール距離推定:シミュレーションからJetson展開までの5つのDEFOM-Stereoバリアントのベンチマーク
arXiv cs.CV / 2026/3/30
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要点
- 本論文は、ステレオ深度アプローチにより切断ツールから細い枝までのメートル単位の距離をリアルタイム推定することで、安全性が重要なUAVの樹木剪定を対象とする。
- タスクに特化したUnreal Engine 5の合成データセット(115本の樹木インスタンスに対して5,520枚のステレオペア)で5つのDEFOM-Stereoバリアントを学習し、得られたチェックポイントをNVIDIA Jetson Orin Super 16GBへ展開する。
- DEFOM-Stereo ViT-Sは合成テストセットで最良の深度精度を達成する一方、Jetson上での実行速度は約2.2 FPSにとどまり、応答性のあるクローズドループのツール制御には不十分である。
- 新たに導入されたDEFOM-PrunePlus(約21Mパラメータ)は精度とレイテンシのトレードオフを改善し、約3.3 FPSを達成する。さらに、2mの作業距離でのリアルタイム誘導に必要十分と判断される展開性能を示す。
- より高速な軽量バリアント(DEFOM-PruneStereoおよびDEFOM-PruneNano)はより高いフレームレートを満たすが、深度精度は大幅に劣化する。著者らは、フルキャパシティのモデルに対するsim-to-real(シミュレーションから実世界への移行)を支持するため、実写真でのゼロショット結果を報告している。



