LLMはGMになれるのか?Claude CodeでTRPGソロプレイ環境を構築した話
Zenn / 2026/3/12
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要点
- LLMをGMにできるかを検証するため、Claude Codeを使ってTRPGのソロプレイ環境を構築した実験の記事である。
- Claude Codeの機能を活用してNPC生成・ルール適用・ストーリーパーツ作成を自動化する試みを解説している。
- 実演デモと設定手順、直面した課題と今後の改善点を具体的に紹介している。
- LLMがGM役を担う場合の利点・制約、プレイ体験の変化、開発者への実務的示唆を議論している。
- この取り組みは今後のTRPG体験や生成AIツールの適用範囲拡大に対する示唆を提示している。
はじめに
「Claudeで何か遊べないかな」——日常的にClaudeを使っていると、ふとそんなことを考えます。
そこで思いついたのが、ClaudeにTRPGのGM(ゲームマスター)をやらせてソロプレイすることでした。
この記事では、LLM(Claude)にTRPGのGMを任せてソロプレイを実現するまでの過程と、
そこから見えてきたLLM-GM(LLMをGMとして使う運用)の設計原則3つを紹介します。
題材に選んだのは「ニンジャスレイヤーTRPG」。
サイバーパンク×ニンジャという独特の世界観を持つ小説「ニンジャスレイヤー」を下敷きにしたTRPGです。
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