ソニーグループ(ソニーG)のAI(人工知能)子会社ソニーAIは、フィジカルAIやロボット技術を活用した新しい自律システム「Ace」を開発した。高速かつ高精度な動きが可能で、卓球ロボットに適用してプロ選手と対戦させたところ、勝つ場合もあった。同社はこの研究成果を、卓球などのスポーツにとどまらず、精度やスピード、インタラクティブ性などを重視する物理空間でのAIシステムに広く応用できると見ている。
Aceに関する研究成果の論文は科学誌「Nature」に掲載され、表紙を飾った。これを機に、2026年4月23日(日本時間)に発表した。
AI分野ではこれまで、チェスや囲碁、ビデオゲームといった分野で人を超える性能を達成し、プロ選手に勝利してきた。ソニーAIもかつて、「PlayStation 4」向けリアルドライビングシミュレーター「グランツーリスモSPORT」で、人間のチャンピオンドライバーをしのぐAI「Gran Turismo Sophy(グランツーリスモ・ソフィー)」を、深層強化学習を活用し、実現したことがある。ソニーGのゲーム子会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ならびにグランツーリスモSPORTを手掛けたポリフォニー・デジタル(東京・江東)との共同成果である。
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