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UnityでLLMを使った音声対応NPCを作る(前編)

Zenn / 2026/4/2

💬 オピニオンDeveloper Stack & InfrastructureTools & Practical Usage

要点

  • Unity上でLLMを用いて音声で会話できるNPCを作る手順を、前編として紹介する記事である
  • 音声入力→LLMで応答生成→音声出力のような会話パイプラインをUnityアプリ側で組み立てることが主題になっている
  • ゲーム内NPCの挙動設計(会話の文脈保持、応答の使い分けなど)をLLM活用前提で考える必要がある点が示唆されている
  • 実装にあたって前提となるAPI連携やデータの受け渡し方針が、次編への導入として整理されている
🎙️ UnityでLLMを使った音声対応NPCを作る(前編) ステップ1〜7:音声で話しかけると返答するNPCをゼロから作る 📋 この記事でできること UnityからローカルLLMにリクエストを送る マイクで話しかけてWhisperで文字起こし edge-ttsでNPCが音声で返答する ゲーム世界の情報(場所・時間帯)をNPCに渡す 後編では記憶・リフレクション・プランニングを追加します。 🛠️ 使用技術 項目 バージョン・内容 Unity 6.3 LTS Python 3.14 LLM Mistral 7B(Ollama経由) STT ...

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