| TRELLIS.2は、高精細な画像から3Dへの生成のために設計された最先端の大規模3D生成モデル(4Bパラメータ)です。これは、O-Voxelと呼ばれる「フィールドレス(field-free)」なスパースボクセル構造という新しい手法を活用し、複雑なトポロジー、シャープな特徴、そしてフルのPBRマテリアルを持つ任意の3Dアセットを復元し、生成します。 論文へのリンク: https://arxiv.org/pdf/2512.14692コードへのリンク: https://github.com/microsoft/TRELLIS.2ライブデモを試す: https://huggingface.co/spaces/microsoft/TRELLIS.2[リンク] [コメント] |
Microsoft、「TRELLIS.2」を発表:オープンソースの4Bパラメータ画像→3Dモデル。最大1536³のPBRテクスチャ資産を生成
Reddit r/LocalLLaMA / 2026/4/28
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要点
- Microsoftは、高忠実度な3Dアセット生成を目的としたオープンソースの4Bパラメータ画像→3D生成モデル「TRELLIS.2」を発表しました。
- 同モデルは、ネイティブな3D VAEで16×の空間圧縮を行い、「field-free」のO-Voxelスパースボクセル構造を用いて複雑な3D形状を再構成します。
- TRELLIS.2は、複雑なトポロジーやシャープなディテールを持つ任意の3Dアセットに加え、完全なPBRマテリアルも生成でき、最大1536³のテクスチャ付き出力に対応しています。
- 研究論文、公式GitHubコード、Hugging Faceでのライブデモへのリンクもあわせて提供されています。
