| ダンジョン探索型ゲームを作った。知識グラフが脳となり、LLMは時折のコンサルタントに過ぎない。グラフは意思決定の97%を処理し、魂はダンジョンを横断して進化し、恐怖の記憶は冷静な記憶よりも遅く衰え、そして 「biopsy」 ツールを使えばAIの実際の認知状態を脳スキャンのように読み取ることができる。10ファイル、約7,000行、Claude 4.6 との1回の会話。リポジトリ - https://github.com/DormantOne/mycelium3 [リンク] [コメント] |
[P] KGは脳
Reddit r/MachineLearning / 2026/3/15
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要点
- 知識グラフが脳として機能し、LLMは時折のコンサルタントとして機能するダンジョン探索型ゲームのデモです。
- 読者がAIの実際の認知状態を脳スキャンのように読み取れる「biopsy」ツールを導入し、推論の透明性を高めます。
- 作業は約10ファイル(約7,000行)で構成され、Claude 4.6を使用しており、コードはGitHubリポジトリ https://github.com/DormantOne/mycelium3 に公開されています。
- 恐怖の記憶が冷静な記憶よりも遅く衰えるといった脳に着想を得た記憶ダイナミクスをモデル化し、システム内のAI挙動に影響を与えます。




