要約として、新しいライセンスにはラグプル条項が含まれておらず、改変、ガードレール、ブランディング、帰属表示などに関する制限を削除しています。これは LocalLlama コミュニティおよびより広い公衆にとって素晴らしいニュースです。
ライセンスへのリンク:
Gitの変更履歴:
私は MiniMax に変更点を要約してもらいました。これ以降はすべてAI生成です。
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LLMを運用する者の視点から、NVIDIA Open Model License から NVIDIA Nemotron Open Model License へ移行した今回の変更は、制限の大幅な緩和と遵守義務の簡素化を意味します。
以下はあなたの視点からの2つの比較の詳細です:
1. ブランディングと帰属表示の要件
- 旧ライセンス(NVIDIA Open Model): 特定の、潜在的に煩雑なブランディング要件がありました。モデル(または派生物)が「NVIDIA Cosmosモデル」である場合、ウェブサイト、ユーザーインターフェイス、ブログなどに「Built on NVIDIA Cosmos」を含めることが求められていました。
- 新ライセンス(NVIDIA Nemotron): これを標準のオープンソース風帰属表示へと合理化します。単に「Notice」テキストファイルに「Licensed by NVIDIA Corporation under the NVIDIA Nemotron Model License」と記載するだけで良いのです。
- あなたへの影響: これは特定のNVIDIAブランド表示(例:「Built on Cosmos」)を表示する必要をなくします。ただし、すべての旧「NVIDIA Open Model License」 notices を新しい「NVIDIA Nemotron Model License」 notices に置換して遵法性を保つ必要があります。
2. 安全ガードレールの改変能力
- 旧ライセンス(NVIDIA Open Model): 「bypass、disable、reduce the efficacy of、または circumvent anything... Guardrail...」のいずれかを行うと、本契約に基づく権利が自動的に終了します、という条項が明示的に含まれていました。これにより、モデルを jailbreak したり、モデルの配列を大幅にずらすリスクが高まりました。
- 新ライセンス(NVIDIA Nemotron): には、含まれていません。

