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将来のソニー・プレイステーション用ゲームはAIを用いて新しいフレームを想像する

The Verge / 2026/3/21

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要点

  • マーク・セルニー氏は、機械学習ベースのフレーム生成技術が将来、PlayStationプラットフォームに登場することを示唆した。
  • この技術は、レンダリング済みのフレームの間に新しいフレームを想像させることで、知覚される画質を滑らかにする一方、遅延をいくらか生む可能性がある。
  • この概念は、PCのフレーム生成手法の一部が批評家から『偽フレーム』と呼ばれることがあるのと似ている。
  • PS5 Proや将来のハードウェアで実装されるかは不明だが、PS5 Proは最近、AIアップスケーリングのアップグレード(PSSR)を受けている。
  • 詳細については The Verge の記事をご覧ください。

PlayStation 5およびPS5 Proの主要設計者、語った Digital Foundry が、機械学習ベースのフレーム生成技術が将来、「PlayStationプラットフォーム」へ来ると述べ、ゲーム機がAIを使って、実際にレンダリングしているフレームの間に新しいフレームを想像させることで、知覚される映像品質をより滑らかにする一方、通常は遅延を多少生じさせることがあります。少なくとも、PCではそう機能するのが一般的で、批評家はそれを「偽のフレーム」と呼びます。

CernyがそれをPS5 Proへ搭載すると言っているのか、それともPS5 Proは最近、アップグレードされたPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技術によるより良いAIアップスケーリングを手に入れたばかりで、あるいはそれが実現されるのか、まだ不明です。

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