PlayStation 5およびPS5 Proの主要設計者、語った Digital Foundry が、機械学習ベースのフレーム生成技術が将来、「PlayStationプラットフォーム」へ来ると述べ、ゲーム機がAIを使って、実際にレンダリングしているフレームの間に新しいフレームを想像させることで、知覚される映像品質をより滑らかにする一方、通常は遅延を多少生じさせることがあります。少なくとも、PCではそう機能するのが一般的で、批評家はそれを「偽のフレーム」と呼びます。
CernyがそれをPS5 Proへ搭載すると言っているのか、それともPS5 Proは最近、アップグレードされたPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) 技術によるより良いAIアップスケーリングを手に入れたばかりで、あるいはそれが実現されるのか、まだ不明です。



