AIアプリを作る初心者が最も間違えがちなこと

Dev.to / 2026/4/14

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要点

  • この記事は、初心者が「ワークフロー」「エージェント」「マルチエージェントシステム」を相互に置き換え可能なものとして誤解しがちだと主張しているが、実際にはそれらは異なる制御・意思決定の設計を表している。
  • AIアプリ開発を意思決定/制御の問題として捉え直し、手順を完全にスクリプト化するシステム、次に取るべき行動をAIに選ばせるシステム、そして責務を複数の構成要素に分割するシステムがあると説明する。
  • 「AIがいつも“うまくやってくれる”」前提で設計すると、信頼性やデバッグしやすさが損なわれうる一方、過度に制御しすぎると、本当に重要な場面で柔軟性が制限されてしまうと警告している。
  • 食べ物の注文を例に、固定された構造的な経路、適応的な意図主導のフロー、そして役割が分かれた別コンポーネントによるモジュール化されたマルチステップ・システムを区別する。
  • 「固定された意思決定経路」を、エッジケースへの対応、スケール、そして一貫した運用が求められる実世界のシステムにおける最もシンプルな出発点として位置付けている。

AI対応の機能を作り始めた最初のころは、すべてが驚くほど単純に聞こえます。APIを呼び出してテキストを渡し、レスポンスを返してもらうだけです。いくつか試しているうちに、すべてのAIシステムが同じように作られているのだと感じ始めます。

すると、workflows(ワークフロー)、agents(エージェント)、multi-agent systems(マルチエージェントシステム)といった用語を耳にするようになり、さらに混乱します。これらは同じものの別名にすぎないのだろう、と思ってしまいがちです。

しかし、その思い込みこそが多くの初心者が最初に間違えるところです。

実際にきちんとしたものを作り始めると、安定して動き、スケールし、想定外のケースにも対応する必要があることがすぐに分かります。すると、これらはシステム設計の根本的に異なる方法だと、すぐに実感するようになります。それらの選択は単なるアーキテクチャの話ではありません。信頼性、コスト、パフォーマンス、そして壊れたときにシステムをデバッグしやすいかどうかに、直接影響します。

初心者が犯しがちな最大のミスは、自分のシステムの中で意思決定がどのように行われているのかを理解していないことです。

It’s not really about AI; it’s about decision-making

AIシステムを考えるための、ずっと簡単な捉え方は、一旦モデルのことは脇に置いて「制御」に注目することです。

ある種のシステムでは、すべてのステップをあなたが制御します。一方で、次に何をするかはAIが判断します。さらに複雑な構成では、複数のAIコンポーネントが協力し、責任を分担します。

この「制御の違い」が、システム全体の形を決めます。

すべてを「AIが常にうまく考えて処理してくれるはず」といった前提で設計すると、必要以上に管理しづらいものになってしまうことがよくあります。逆に、すべてを過剰に制御してしまうと、本当に重要な場面で柔軟性を制限してしまうかもしれません。

そのバランスを早い段階で理解しておくと、後から大幅な手戻りを減らせます。

A relatable way to think about it

食べ物を注文すると想像してみてください。

ある状況では、プロセスは完全に構造化されています。メニューから商品を選び、住所を入力し、支払いを確認し、注文を受け取ります。すべてのステップが事前に定義されていて、予測可能です。

別の状況では、単に「早くてヘルシーなものがほしい」と言うだけです。するとシステムが、あなたが好みそうなものを考え、追加の質問をし、あなたの回答に基づいて適応します。

さらに3つ目の状況を想像してください。あるシステムがあなたの意図を理解し、別のシステムが適した選択肢を見つけ、また別のシステムが配達のタイミングを最適化します。それぞれのパートは特定の責任に集中し、それらが組み合わさってタスクを完了します。

この3つのパターンは、たとえ同じ基盤モデルを使っているとしても、AIアプリケーションの作り方としてはまったく異なる方法を表しています。

The simplest starting point: fixed decision paths

多くの現実のAIシステムは、とてもシンプルなところから始まります。ステップを定義し、システムは毎回それに従います。

async function createSummary(text: string) {
  const cleaned = await cleanText(text);
  const summary = await generateSummary(cleaned);
  const keywords = await extractKeywords(summary);

  return { summary, keywords };
}

このアプローチはシンプルです。すべての実行が同じシーケンスに従います。何かが失敗した場合、どこを見ればよいかがはっきり分かります。コストを最適化する必要があるなら、モデル呼び出しが何回行われているかを把握できます。スケールさせる必要があるなら、挙動は予測可能です。

そのため、多くのプロダクションシステムはこのパターンに大きく依存しています。ドキュメント処理、オンボーディングフロー、レポーティングのパイプライン、コンテンツモデレーションなどでうまく機能します。これらはいずれも、手順が事前に分かっており、リクエスト間であまり変わらない場面です。

初心者は、このアプローチがどれほど強力かを過小評価しがちです。「知的」な感じがしないからです。しかし実際には、このレベルの制御こそがシステムの信頼性を生みます。

When the system needs to decide

事前に定義したステップが破綻し始めるケースもあります。次のステップは、入力を見ないと分からないかもしれません。システムは探索をしたり、質問をしたり、文脈に基づいて適応したりする必要があるかもしれません。

そこで、別のアプローチが役に立ちます。

async function runAgent(task: string) {
  return await agent({
    goal: task,
    tools: ["search", "summarize", "save"]
  });
}

ここでは、シーケンスを定義する代わりに、目標を定義し、システムに一連の能力(capabilities)を与えます。システムは、まず検索すべきか、あとで要約すべきか、特定のステップをまるごとスキップすべきかを判断します。

この柔軟性は、顧客サポート、リサーチ、計画といった領域で価値があります。入力はそれぞれ異なり、システムは固定の道筋をたどるというより、適応する必要があります。

ただし、それにはトレードオフがあります。ステップ数は変動しうる。コストも変動しうる。経路が固定されなくなるため、デバッグはより分かりにくくなります。つまり、制御を柔軟性と交換しているのです。

多くの場合、初心者がつまずくのはここです。このアプローチはより強力に感じられるので、どこにでも使いたくなりますが、実際には多くの問題で、そこまでの適応力は単に不要です。

When complexity grows further

システムが成長するにつれて、意思決定のための単一のユニットが過負荷になることがあります。タスクのさまざまな部分が、それぞれ異なる種類の専門性を必要とするからです。ある部分は調査が必要で、別の部分は文章作成が必要で、さらに別の部分は検証が必要です。

そこで、その時点で責任を分割することが役に立ちます。

async function buildArticle(topic: string) {
  const research = await researchAgent(topic);
  const draft = await writerAgent(research);
  const final = await editorAgent(draft);

  return final;
}

各コンポーネントは、特定の責任に集中します。情報を集めるもの、変換するもの、そして洗練するもの、という具合です。この分離によって品質が向上し、複雑な作業もより扱いやすくなります。

同時に、可動部品が増えることにもなります。調整(コーディネーション)が重要になります。デバッグはより複雑になります。コストが増える可能性もあります。そのため、このパターンは通常、最初に導入するのではなく後から導入されます。

ほとんどの初心者が間違えるポイント

私がよく見かけるありがちなパターンは、最初に最も柔軟で複雑なアプローチから始めることです。これは「正しい」現代的なやり方でAIシステムを構築している気がします。

しかし実際には、過剰な設計(オーバーエンジニアリング)につながることが多いです。

単純なタスクが不必要な複雑さで包まれます。明確なメリットがないままコストが増えます。システムは理解しにくくなります。実行経路が固定されていないため、小さなバグが追跡しにくくなります。

もう一つの間違いは、柔軟性が明らかに必要な問題に対して、無理に硬直した構造を押し付けることです。さまざまなケースを扱うために、例外の追加、リトライ、条件分岐がどんどん増えていくなら、それは設計がよりダイナミックな挙動を許容する必要があるサインかもしれません。

本当のスキルは、どちらか一方のアプローチを選ぶことではありません。それぞれがいつ意味を持つのかを理解することです。

より実用的なAIシステムの作り方

1つのパターンを選んでどこにでも適用するのではなく、より良いアプローチはそれらを組み合わせることです。

まずはシンプルで制御された構造から始め、価値を生む場所にだけ柔軟性を導入してください。

async function handleSupport(message: string) {
  const type = await classify(message);

  if (type === "simple") {
    return searchFAQDatabase(message);
  }

  return runAgent(message);
}

この例では、単純な質問は予測可能な経路で処理されます。より複雑な問題は、状況に適応できる柔軟なシステムで扱います。

このアプローチなら、重要なところに知能を持たせつつ、システムを効率的で理解しやすい状態に保てます。

有用なメンタルモデル

手順を明確に定義できるなら、シンプルで構造化したままにしてください。

システムに手順を自分で考えさせる必要があるなら、より多くの柔軟性を許容してください。

問題が自然に複数の専門的な責任へ分解できるなら、それらを分離することを検討してください。

最先端のセットアップから始める必要はありません。むしろ、シンプルに始めることが長期的により良いシステムにつながることが多いです。

結論

目標は、最も賢いシステムを作ることではありません。

目標は、確実に動作するものを作り、理解しやすく、要件が増えていくのに合わせて進化できるようにすることです。

成功しているAIアプリケーションの多くは、完全に自律したシステムではありません。制御と柔軟性のバランスを丁寧に設計して組み合わせたものです。

これから始めるのであれば、シンプルで予測可能なものから始めてください。システムにどこでより多くの知能が必要になるのかを理解したら、その必要性に応じて意図的に追加します。

そのアプローチは、初日から最も高度なシステムを作ろうとするよりも、はるかに先へあなたを導いてくれるはずです。