GP-4DGS:モノキュラービデオから変分ガウス過程による確率的4Dガウススプラッティング
arXiv cs.CV / 2026/4/6
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要点
- GP-4DGS は、4D Gaussian Splatting に Gaussian Processes を統合し、動的シーンを「決定論的」ではなく確率的に扱うための新しいフレームワークを提案している。
- GPs のカーネルに基づく確率性を活用することで、動き予測の不確実性推定、観測が欠ける/疎な領域でのモーション推定、観測フレーム外への時間外挿を可能にする。
- 4DGS の多数の Gaussian プリミティブに対して計算スケールするために、変形場の相関を捉える時空間カーネルと、誘導点を用いた variational Gaussian Processes による推論の工夫を導入している。
- 実験では再構成品質の向上とともに、動きの曖昧さが高い領域を効果的に特定できる信頼できる不確実性推定が示されている。



