身体化エージェントの活用:政策制約付き実行のためのランタイム統治
arXiv cs.RO / 2026/4/10
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要点
- 本論文は、身体化エージェントにおける重要な転換点として、受動的な推論から、ツールや環境を実際に実行するシステムへ移行することで、ランタイムで統治され、政策に制約された行動制御が必要になることを強調している。
- エージェントのループ内に安全性やリカバリを組み込むと、実行の標準化・監査・適応が難しくなるため、統治を専用のランタイム層へ外部化することを提案する。
- 提案フレームワークは、エージェントの認知と実行の監督を分離し、政策チェック、ケイパビリティの受け入れ(admission)、実行モニタリング、ロールバック処理、人間によるオーバーライドといった機能を追加する。
- 著者らは、身体化エージェント、身体化ケイパビリティモジュール(ECM)、およびランタイム統治層の間の制御境界を形式化し、1,000回のランダム化シミュレーション試行で評価する。
- 報告された結果では、許可されていない行動の防止(96.2%のインターセプト)における大きな改善、ドリフト下での危険な継続の減少(100%から22.2%へ)、および政策完全遵守時のリカバリ成功率の向上(91.4%)が示されている。



