GHOST: Gaussian Splattingを用いたRGB動画からのカテゴリ非依存の手-物体相互作用再構成を高速化
arXiv cs.CV / 2026/3/20
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要点
- GHOSTは、Gaussian Splattingを用いて手と物体を密な2Dガウスディスクとして表現することで、単眼RGB動画から動的な手-物体相互作用を高速に再構成する、カテゴリ非依存のフレームワークである。
- 幾何学的事前情報を用いた照合と一貫性損失を導入し、遮蔽された物体領域を補完する。
- 把持を意識したアライメントが、手の平移と物体スケールを現実的な接触になるように洗練する。
- 手を意識した背景損失により、手によって遮蔽された物体領域を罰しないようにする。
- 完全で物理的に一貫し、かつアニメーション可能な再構成を実現し、従来のカテゴリ非依存手法より約10倍速く動作する。ARCTIC、HO3D、および実世界データセットで、3D再構成と2Dレンダリング品質の最先端を達成している。
- コードはGitHubで公開されています。