私はLA出身の9ハンデで、ここ数年でレッスンにお金を使いすぎました。
どのコーチも言うことがバラバラでした。ある人は自分のテイクアウェイがフラットだと言い、次の人はもっとヒップのターンが必要だと言い、3人目は肩は問題ないけど手が遅れていると言いました。何を信じればいいのか分からなくなり、ハンデも動かなくなりました。
約1年前から、本当に欲しいものを作り始めました。つまり、スイングを見てくれるAIで、セッションごとに1つの特定の欠点を取り出し、その夜にレンジでできるドリルを提示してくれるものです。
ただの汎用的なYouTubeドリルではなく、動画で見た内容に合ったドリルです。前回取り組んだことを覚えていてほしかったんです。自分が本当に上達したときに、それを分かっていてほしかった。
そのプロジェクトが今FlushedAIです。今月App Storeでリリースし、コーチングシステムについては3月に特許出願を行いました。
やってくれること:
スイング動画をアップロード。AIがキーフレームを抽出し、コンタクト、パス、フェース、テンポ、身体のシーケンスを分解します。
分かりやすい英語で短いサマリーを書いてくれるほか、トップのミスだった内容に紐づく3つのドリルを提示します。
セッションをログします(スピード、スマッシュファクター、ミスのパターン)。それに基づいて、時間の経過とともにあなたの重点項目を更新していきます。
さらに、世界中に24,000以上のコースがある地図もあり、友達と一緒に目撃(観測)をログできるほか、チームでゴルフの賭けを行うためのウェジャーズ(賭け)システムもあります(AIがスコアカードをスキャンして、賭けを決着させます)。
途中で間違えたこと:
最初のバージョンは汎用のビジョンモデルを使っていました。何もかも自信満々に間違っていました。教訓:汎用AIはゴルフコーチではありません。PGAプロにラベリングしてもらった実際のスイング映像で微調整する必要がありました。
先生の代わりになるようにしようとしました。良くない考えでした。ツールはレッスンの代わりではなく、レッスンとレッスンの間の毎日の練習パートナーとして使うのがより良いです。
ローンチ時に作り込みすぎました。スイングアナライザー、コースマップ、ウェジャーズ、ドリルライブラリをすべて一度に出しました。スイングアナライザーだけ先に出して、残りは後にするべきでした。
何でも聞いてください。コメント欄に動画を投稿してくれた方なら、アプリのダウンロード不要で誰にでも無料でスイング分析を実行できます。さらに、このスレッドの最初の50人で、実際に使いたいという人には無料のPremiumコードも配っています。
ここでは何かを売り込みたいわけではありません。主に、今出ているスイングアプリ群の中で「欠けている」と皆さんが思っているものが何なのか知りたくて投稿しています。
[link] [comments]




