MotionScale:スケーラブルな4Dガウス・スプラッティングで動的シーンの外観・幾何・運動を再構成する
arXiv cs.CV / 2026/4/1
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要点
- MotionScaleは、モノキュラービデオから動的な4Dシーン(外観・3D形状・時間変化)を高精度に再構成することを目的とした4Dガウス・スプラッティングベースの新手法です。
- クラスタ中心の基底変換によって運動(motion field)をスケーラブルに表現し、複雑で変化のある動きのパターンを適応的に捉える設計になっています。
- 長時間シーンでの頑健性のために、背景の新規可視領域への拡張・カメラ姿勢の改良・一時的な影(transient shadows)の明示モデル化と、前景の運動整合性を段階的に高める二段(計複数ステージ)の進行的最適化を導入しています。
- 実世界ベンチマークで、既存の最先端手法と比べて再構成品質と時間的一貫性(temporal stability)の両面で大幅に優れていると報告されています。




